ゼロム
- 2007年11月12日(月)
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・大恐慌
護符価値を50%下げる
・殲滅
全クリーチャーに20ダメージ
・解呪
土地やクリーチャーについた呪いを消す
・幸運
順位×200G
・慈愛
自クリーチャーのHPを全回復
・闊歩
3ラウンドの間、通行料を払わなくて良い。
フキダシがブラックアウト。
・劫魔
スペル、アイテム、クリーチャー代がタダになる。3R
フキダシがコンスピ。
続編発表
- 2007年10月31日(水)
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10周年記念特別サイトのクロストークにて、カルドセプトの続編が任天堂DSで出ることを知りました。ファミ通にも記事が。
嬉しいです。単純に嬉しい。もう続編は出ないと思ってました。諦めてました。(だからこそ電凸したりメル凸したり必死に・・・!w)
ただ、現役Xboxユーザとしては、サーガでの動きが無いってのが残念。攻略本のダウンロードコンテンツにまだ公開されてないのがあるよね?新マップやエクストラカードって、発売時には既にデータとして入っていて、ロックはずすだけって聞いたことがあるんだけど・・・。
大宮/ジャムズ側はサーガをどうこうする気がないのか、しようにもできないのか。わからないけど、これだけの環境が整ったハードなのにもったいない。本当にもったいない。
正当進化と思うんです。即時や復唱などの新要素、侵略が強くなるようになされた調整、ドローサポートの多様化・・・サーガの良いところはいっぱいある。そのあたりが次作に引き継がれるのかどうか。
DSってネットワーク対戦できるよね?同盟戦は?最初はボイチャも抵抗あったけど、今はボイチャ無しなんてありえない。
侵略が強いバランスだからこそ同盟戦が熱い。(農耕ラントラが強いセカンド/エンダネス島での同盟戦はスピード勝負が主流だったらしい。サーガ同盟戦の盛り上がりがあるのは復唱のパラ、リンカ、多様な手札破壊とイントルードがあるから・・・と思う。)
サーガで私が楽しんでいるこれらの要素がどうなるのか。
いろいろ心配?は尽きませんが、とりあえず次の発表を待ちましょうか。
はじめての赤ランプ
- 2007年10月15日(月)
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CPU相手に試作ブックを回してたら、突然画面が真っ黒になった。箱を見てみると電源の緑ランプが赤に変わっている。ナニコレ!!噂のレッドリングオブデスってやつ?
ランプは2つで、電源ボタンを押しても強制終了せず、コンセントを抜き差ししたら勝手に再起動を始めた。おかしくなった直後に起動しちゃって大丈夫かおいィ?気持ち焦りながら赤ランプ2つがどういう意味かを調べてみると、単なる熱暴走だった模様。死亡じゃなくて良かったー。ちょーあせったー。
寝かせて置いてるXboxの裏を覗いてみたら、にゃんこ先生が丸まって寝てた。
おまえか!!犯人はおまえか!!ファンの熱が温かいからって塞ぐなー!!
盛カル終了と
- 2007年10月12日(金)
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盛カルの次回以降の開催中止のお知らせが出ています。
http://members.at.infoseek.co.jp/kemuri/frame.html
前回参加者が集まらず中止にした経緯を踏まえての決断だろうと思うのですが、なーんだか寂しいなぁ。
盛カルには2回参加しましたが、最初は「オンライン対戦会ってどんなもんなの?」っていうのが知りたかったからだったりします。心の中にどくだみリーグの構想を抱きつつ、その参考にするべく、実際はどんななの?っていうそんな動機。
結果、それ以上にたくさん収穫がありました。とにかくレベルが高い、メンツが濃い。普通の野良より数段キツかった。ガチでやる勝負の楽しさを、負けて「ああ、あのとき○○していれば」とかそういう感覚を久しぶりに味わったように思います。いろんなプレイ/いろんな戦略が見れたし、出会いもありました。トレードを使おうと思ったのも盛カル以降かな。それまでは嫌ってたんだけど。
2回目の参加は単純に楽しかったからです。
主催者のケムリさん自身もう既にサーガをプレイしておらず、仕切り役だけ続けてるみたいな形だったし、それで参加者が集まりづらくなったのなら一区切りつけちゃおうってことなのかな。
ケムリさんはなんとも思ってないかもしれませんが、私は盛カルがあってくれたからこそどくだみリーグがあると思ってます。
ケムリさんへ。お疲れさまでした。
盛カルをお手本にして生まれたどくだみリーグは回数を重ねながら独自進化していってますが、同じオンライン対戦会として刺激が減るのは残念、一参加者としても残念です。
誰か後を継いで定期的に個人戦の大会やってくれないかなぁ。
最近みんなヘイロー3とか他タイトルに流れてて、公式サイトで10周年記念とかやってて、サーガ自体も来月で発売から1周年になろうとしています。
今このタイミングで始めても微妙かもしれないけど、所詮サーガ延命処置なんだけど誰か買って出てくれないかな。
つーか、ほんとは公式大会が一番良い。初回特典じゃなくてもいいからやってもらいたい。でも現状の分裂/ロストを考えるとおそらくはやらない一択なんだろう。システム周りのアップデートも、追加マップやアバターパーツの配信も来ないし。そろそろ飽きが来る頃。
その辺りも含めて盛カル終了はひとつの時代の区切りと思う。
・・・ほんと、分裂さえ無ければなんだよな。
安定した対戦のためにプロバイダだとかルータだとか自助努力が必要で、限界まで頑張ってみたけど安定しなくてそれで去って行った人が何人いることか。安定しないということは他の安定しているユーザに迷惑をかけることになるし、何より自身が楽しめないもの。
分裂さえ無ければ。
この意味をメーカー側は今一度考え直してもらいたいです。
デザイン変えた
- 2007年10月07日(日)
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テンプレート変えてみました。コメントの文字サイズが小さめで物足りなかったのよね。読みやすくなった?
オリジナルじゃなくほんのりカスタムしてるけど、動いてくれてるっぽい。動作のあやしいところがあったら報告おねがいします。
私Valid厨だからまた変えるかもだけど。
てか、FC2よくわからんのよなぁ。カスタムしてるとだんだんカスタム欲が沸いて来て衝動的にMTに帰りたくなる。
なんかいろいろ変わってても間違えないでねー。ここはどくだみリーグですよー。w
戦績18
- 2007年09月21日(金)
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昨夜はランダム同盟を3戦。久々に夜中までやってねみー。ねみーよ〜。
コロII、火地オーガ使って勝ち。
子分オーガが殺されまくりで親分オーガが活躍できなかった。オーガ使わなくてもナントカなることがわかった。w
コロII、鶏で勝ち。
鶏は戦車用に作ったブックなので、コロIIでどうかなと思いつつ。蓋を開けてみたらさかつきさんが超事故ってた。勝ち星拾ったって感じ。
戦車、火単で負け。
ボルカニックをトレードで持ってかれ。凡ミスもしてたし、眠いとほんとダメねぇ。
戦績17
- 2007年09月20日(木)
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ランダム同盟の戦車。鶏で負け。
初心に返ったというじゃっくさんがスルスルっとブロンティーデスをレベル5に。
コカトリスだからブロント様でも平気なんだけど、結局最後までバタリングラム引けんかった。
一回もうりゃうりゃすること無く乙。
うりゃうりゃしたかったなぁ。
【自分用戦績メモ】
3人戦…1戦1勝0敗
4人戦…10戦4勝6敗
ランダム同盟戦…26戦12勝14敗
通常同盟戦…6戦3勝3敗
戦績16
- 2007年09月19日(水)
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戦車のランダム同盟。火単で勝ち。
城近くにボルカニック出してたらレイピア+アネイマブルで抹消された。
痛い言うたら、かみかぜさんに「ボルカニック消されて痛がるのはかいちさんぐらいだよ」って言われた。
えー。(´Д`)
戦績その15
- 2007年09月18日(火)
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コロIIの固定同盟。
っていうか決勝直前のたなかさかつきコンビとスパー。どくだみシスターズの勝利。やった!どくだみシスターズ優勝!とか騒いでた。アハーン。ウフーン。
コロIIランダム同盟。ポゼトレ使用。負け。
この頃かつゆきさんとよく組むんだけど全部負けててごめんちゃい。
たまには普通に4人戦。コロIIでアレス使用。けちょんけちょんに負け。
ランダム同盟。戦車で火単。勝ち。
りらっくすさんのブックが面白かった。引いても回しても壁しか来ない。アシッドで全部乙るという漢気あふるる構成だった。いいなぁ。(?w)
【自分用戦績メモ】
3人戦…1戦1勝0敗
4人戦…10戦4勝6敗
ランダム同盟戦…24戦11勝13敗
通常同盟戦…6戦3勝3敗
戦績 その14
- 2007年09月16日(日)
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もう記憶がおぼろげで間違ってるかもだけど
通常同盟/どくだみリーグ。負け。
ランダム同盟/戦車。負け。
3人戦/オーガ使用。勝ち。
4人戦/zooさんに呼ばれて戦車。さんま使用。負け。
ランダム同盟/まさきちに呼ばれて朝の7時半からコロII。コンスピ使用。勝ち。
ランダム同盟/戦車で2戦。鶏とコンスピde2連敗。
【自分用戦績メモ】
3人戦…1戦1勝0敗
4人戦…9戦4勝5敗
ランダム同盟戦…22戦10勝12敗
通常同盟戦…5戦2勝3敗
ラスト5ラウンドのゴングが鳴って、勝ち目の薄い人が切断してた。@個人戦
心にもやもやが残った。
日程
- 6/20〜 第16回 光と闇:ランダム同盟
- 7/4〜 第16.5回 メルキゼキア:個人戦
- 第17回 メルキゼキア:固定同盟
- 第18回 メルキゼキア:ランダム同盟





