パイエティコインについて
- 2007年12月07日(金)
- カテゴリー:御意見承り中
- コメント:7件
事前打ち合わせありの同盟戦において、オーロラとパイエティコインは絶大な威力を発揮する。それ専用に組まれたブックであれば護符を得ることはたやすい。たとえ敵がガチガチに固めていても、味方の領地を侵略すればいい。(いわゆる共食い行為。)マップによっては護符の初期価値が高く、この戦略が幅を利かせ過ぎていて、聖堂が無くとも護符対策を強いられる状態になっています。
エントリ:戦車を振り返ってみるにも書いたけど、そもそも同盟はレベル1攻防に特化したブックが強い。そこにコインが加わると、土地とクリーチャーを失うだけでなく護符まで獲られてしまう。獲った護符はオーロラで価値上昇する一方、獲られた方はうかつにレベルアップできなくなり、ゲームの展開が大きく揺さぶられることになります。
で。
運営としてはパイエティコイン禁止にしちゃおうかなと思ってます。
オーロラとサンクタムガード、パラライザーとイントルードは規制しない。コインだけ禁止。その方が戦略が豊かになるんじゃないかと。
今まで餌になるからと却下してた、オーガロードもパウダーもゴブモスもありんこもダイスロックもトランスも焼きもやりたいじゃない?
コインだけ禁止なら「ひたすら護符だけ稼ぎまくる」じゃなくて、「護符も稼げる」程度に緩和できるんじゃなかろうか。
ちなみにランダム同盟や個人戦で規制する気は無いです。
どないやろか?
ご意見コメントしてもらえたら嬉しいです。
日程
- 6/20〜 第16回 光と闇:ランダム同盟
- 7/4〜 第16.5回 メルキゼキア:個人戦
- 第17回 メルキゼキア:固定同盟
- 第18回 メルキゼキア:ランダム同盟





