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ゼロム

・大恐慌
護符価値を50%下げる

・殲滅
全クリーチャーに20ダメージ

・解呪
土地やクリーチャーについた呪いを消す

・幸運
順位×200G

・慈愛
自クリーチャーのHPを全回復

・闊歩
3ラウンドの間、通行料を払わなくて良い。
フキダシがブラックアウト。

・劫魔
スペル、アイテム、クリーチャー代がタダになる。3R
フキダシがコンスピ。

ゼロムの7つの効果がどんなのか知りたかったのだけど、検索しても見つからなかった。自分でわかっただけをメモしておく。慈愛だけがよくわからん。

<PS/オムニポーテント>
神々の恵み(護符5)、幸運(1Rブラックアウト)、尊敬(30%トライアンフ)、均衡(×30バランス)、報酬(マナ)、解呪(土地呪い解除)、命の潮流(ライフストリーム)

<DC、PS2/ソルティス>
幸運(2Rブラックアウト)、解呪(土地呪い解除)、慈愛(順位×200G)、希望(ホープ)、大恐慌(20%護符価値下落)、窒息(全クリに10ダメ)、命の潮流(1エリアライフストリーム)

参考までに、前作までのそれ。ウェブで調べた分。SS版は探せなかった。
ソルティスに慈愛はあるものの今作の幸運と同じ効果になっている。

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慈愛と劫魔を修正。2007.11.13

おまけ話。
30枚ブックにゼロム混ぜてぐるぐる回しながら検証してる。
最初ありんこでやっていて、7〜8匹置いて安定したころでさぁゼロム検証するぞーって「殲滅」使ったらありんこたちが一掃されて、自作AIに負けた。

日程

  • 8/15〜 メルキゼキア:固定同盟
  • 8/29〜 メルキゼキア:ランダム同盟
  • ?/? アルII:個人戦:30〜50枚

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次回作は大宮謹製でDSですってよ?

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Comments


11/13, 2007 | 07:32 | URL | scat #LkZag.iM | [編集]
慈愛はリフレッシュの効果と予想。
まぁ試してみればいいだけの話だけど、、、

11/13, 2007 | 14:00 | URL | かいち@運営 #.qeBKLPE | [編集]
慈愛、やってみたらライフストリームだった。
リフレッシュやタイムタイドと違うのは全クリじゃなくて自クリのみ回復するってところ。旧作での焼き>自クリのみ回復が可能ってことね。ま、ゼロムはそれ以上に汎用性ありすぎなんだけど。
劫魔はアイテムもタダになった。

やってみて出た効果を書いてるだけなんで、もしかしたら解呪にセプター呪いをはずす効果もあったりだとか、劫魔に配置制限を無くす効果があったりだとかするかもしれません。アテにしちゃだめよってことでひとつ。

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