続編発表
- 2007年10月31日(水)
- カテゴリー:運営のひとりごと
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10周年記念特別サイトのクロストークにて、カルドセプトの続編が任天堂DSで出ることを知りました。ファミ通にも記事が。
嬉しいです。単純に嬉しい。もう続編は出ないと思ってました。諦めてました。(だからこそ電凸したりメル凸したり必死に・・・!w)
ただ、現役Xboxユーザとしては、サーガでの動きが無いってのが残念。攻略本のダウンロードコンテンツにまだ公開されてないのがあるよね?新マップやエクストラカードって、発売時には既にデータとして入っていて、ロックはずすだけって聞いたことがあるんだけど・・・。
大宮/ジャムズ側はサーガをどうこうする気がないのか、しようにもできないのか。わからないけど、これだけの環境が整ったハードなのにもったいない。本当にもったいない。
正当進化と思うんです。即時や復唱などの新要素、侵略が強くなるようになされた調整、ドローサポートの多様化・・・サーガの良いところはいっぱいある。そのあたりが次作に引き継がれるのかどうか。
DSってネットワーク対戦できるよね?同盟戦は?最初はボイチャも抵抗あったけど、今はボイチャ無しなんてありえない。
侵略が強いバランスだからこそ同盟戦が熱い。(農耕ラントラが強いセカンド/エンダネス島での同盟戦はスピード勝負が主流だったらしい。サーガ同盟戦の盛り上がりがあるのは復唱のパラ、リンカ、多様な手札破壊とイントルードがあるから・・・と思う。)
サーガで私が楽しんでいるこれらの要素がどうなるのか。
いろいろ心配?は尽きませんが、とりあえず次の発表を待ちましょうか。
日程
- 8/15〜 メルキゼキア:固定同盟
- 8/29〜 メルキゼキア:ランダム同盟
- ?/? アルII:個人戦:30〜50枚





