第4回どくだみリーグ/参加受付
- 2007年10月01日(月)
- カテゴリー:第4回どくだみリーグ
- コメント:17件
<レギュレーション>
ルール/Eカード禁止
マップ/戦車
対戦形式/同盟戦
カード枚数/50枚
総魔力設定/8000G
期間設定/50R
時間設定/30S
同盟設定/標準
土地属性/ランダム
サドンデス/オフ
バーチャルブック/許可
事前打ち合わせありのチーム戦のトーナメントです。優勝は1チーム。
<日程>
第1回戦 2007年10月13日(土)夜8時〜
準決勝戦 一回戦が終わったら始めます。
決勝戦 決勝メンバーで都合を合わせてやっちゃって下さい。
・1人がAI化した(ロスト)
・同期がズレてボイスチャットだけできる状態(分裂)
始まって30分以内なら再試合OKです。
・30分以上経過してロストした
・再試合でロストした
AIの結果が反映されます。
・30分以上経過して分裂した
・再試合で分裂した
人数の多い方の結果が反映されます。(3:1で分裂した場合は3の方が、2:1:1なら2の方の結果が反映されて、AIの結果がその人の結果になります。)
同数分裂(2:2、1:1:1:1)の場合は全員が敗者復活ポイント0です。
・ロビーで対戦相手にCONFIRMING SESSIONが表示されてゲーム開始ができない状態
まずは運営にメッセージ下さい。他の卓で同様の現象が起こっていれば、組み合わせを変えます。
<敗者復活について>
負けても敗者復活があるかもしれません。
敗者復活ポイントの少ない方が有利です。
勝者チームの総魔力 ー 敗者チームの総魔力 = 敗者復活ポイント
(例)
総魔力10000だったが相手チームが8000達成で城へゴールして負けた。
総魔力4000で相手チームが8000達成で城へゴールして負けた。
この場合、前者のチームが敗者復活です。
<投了について>
相方がAI化してしまってどうにもならない場合等、ゲーム終了を待たず中途棄権することができます。
<募集人数>
8組16人。
それ以上に参加表明があった場合、キャンセル待ちです。
<募集締切>
2007年10月10日(水)夜9時
<参加表明>
この記事に2人分のゲーマータグとチーム名、心意気をコメントしてください。
<当日の流れ>
締め切ったあと、組み合わせを発表します。組み合わせ発表の名前が一番上の人がホストになって部屋立てしてください。試合が終わったらリプレイを保存して、勝者2人のどちらかがこの記事に結果をコメントしてください。
<その他>
試合毎にブック変更OKです。(再試合を含む)
再試合の際は誰がホストでもOKです。
相方探しには相方募集掲示板をどうぞ。
分裂しませんように。CONFIRMING〜が出ませんように。南無南無。
日程
- 6/20〜 第16回 光と闇:ランダム同盟
- 7/4〜 第16.5回 メルキゼキア:個人戦
- 第17回 メルキゼキア:固定同盟
- 第18回 メルキゼキア:ランダム同盟





